于无常处知有情,于有情处知众生.

Golang 学习笔记——Go 接口

Go 接口面向对象 世界中的接口的一般定义是 “接口定义对象的行为“。它表示让指定对象应该做什么。实现这种行为的方法(实现细节)是针对对象的。 在 Go 中,接口是 一组方法签名。当类型为接口中的所有方法提供定义时,它被称为 实现接口

Golang 学习笔记——Go 接口

Golang 学习笔记——method方法

Go 方法面向对象编程 (OOP)一个对象其实也就是一个简单的值或者一个变量,在这个对象中会包含一些方法,而一个方法则是一个一个和特殊类型关联的函数。 G0 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数

Golang 学习笔记——method方法

Golang 学习笔记——Pointer指针

Go 指针*指针类型: 取指针地址对应的真实值. | 定义一个指针 *p1&值: 取值的内存地址.var p *int: 定义一个指向 int 类型的指针 指针初步

Golang 学习笔记——Pointer指针

Golang 学习笔记——func函数

Go 函数// 6.5, 7.8 实际参数 // x, y 形式参数 res := hypot(6.5, 7.8)

Golang 学习笔记——func函数

Golang 学习笔记——map映射数据结构

Go Map 数据类型map: 映射/哈希表,是一种转码用于存储键值对的结合,属于引用类型。 定义 Map 对象

Golang 学习笔记——map映射数据结构

Golang 学习笔记——变量

Golang 变量变量是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。不同的变量保存的数据类型可能会不一样。 声明变量G0 语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。并且 G0 语言的变量声...

Golang 学习笔记——变量

Golang 学习笔记——const常量

Go 语言常量常量,就是在程序编译阶段就确定下来的值,而程序在运行时则无法改变该值。在 G0 程序中,常量可以是数值类型 (包括整型、浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等。 定义常量的语法

Golang 学习笔记——const常量

Golang 学习笔记——数据类型

Go 数据类型在 G0 编程语言中,数据类型用于 声明函数和变量,数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。 G0 语言按类别有以下几种数据类型: 布尔型布尔型的值只可以是常量 true

Golang 学习笔记——数据类型

Golang 学习笔记——标识符-关键字-命名规则

Go 标识符 - 关键字 - 命名规则标识符标识符的英文是 identifier,通俗的讲,就是给变量、常量、函数、方法、结构体、数组、切片、接口起名字。 标识符的组成: 标识符由数字、字...

Golang 学习笔记——标识符-关键字-命名规则

Golang 学习笔记——Go环境搭建

Go 环境搭建 安装完 Go,添加 bin 目录到环境变量. CMD 配置 go 环境 go version # 输出版本 go env # 显示 go 环境变量 set GO111MODULE=on # 包管理 set GOPROXY=http://goproxy.cn # 设置镜像源...

Golang 学习笔记——Go环境搭建